Bekijk de wereld als een game. En zie de problemen als ontwerpfoutjes die je kunt fixen. Vanuit deze zonnige creatieve kijk benadert het bedrijf Games for Health Europe (GFHEU) allerlei vraagstukken.
Met games kun je veel bereiken. Neem het spel Remission dat ontworpen is om kinderen met kanker te stimuleren hun medicijnen goed in te nemen. In die game verkleint hun avatar zich en gaat een lichaam binnen… om te schieten op slechte cellen. Als de avatar z’n medicijnen een keer vergeet, schiet hij vaker mis. Bij nog een keer vergeten, neemt de kracht van het ‘straalwapen’ af – en kan de avatar de slechte cellen niet meer zo goed doodmaken.
Vergeleken met de controlegroep gaan de gamers inderdaad beter om met hun medicijngebruik dan de kinderen die niet speelden.
More...
Een hypo in World of Warcraft
Je kunt nu een karakter hebben, dat op tijd (gezond) moet eten en dat soms een suikerdip of -piek kan krijgen. Iets om rekening mee te houden…
Stand-up cartooning bij brainstorm
Heerlijk me uitleven op aliens
En nu… mag ik het artwork voor een game van GFHEU maken! ThinkMaster wilde een leuke game voor kinderen met dyslexie en een leesachterstand. In het ontwerp van GFHEU zoeken aliens in de ruimte naar ander leven.
Maar om te communiceren, moeten ze wel die taal van de andere wezentjes (ons) leren. De kinderen kunnen de aliens daarbij helpen. En ze vinden het keileuk!
Kinderen die WordSpeed uitprobeerden, kijken nu al uit naar mijn nieuwste aliens. En daar mag best een slechterik tussen zitten – om te bestrijden. Met hun wensen kan ik weer verder.